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Méthodologie et données

Cette page explique comment Tapotons mesure les performances de frappe et encadre l’utilisation de données agrégées. Elle vise à rendre les indicateurs compréhensibles sans exposer de données individuelles.

Comment les performances sont calculées

Vitesse de frappe

La vitesse est calculée à partir du nombre de caractères correctement saisis. Cinq caractères correspondent conventionnellement à un mot. Le résultat est divisé par le temps écoulé en minutes, puis arrondi à l’entier le plus proche.

MPM = (caractères corrects ÷ 5) ÷ minutes écoulées

Précision

La précision correspond à la part des positions correctement saisies parmi toutes les positions parcourues. Une position où une erreur a été enregistrée est comptée comme incorrecte. Le pourcentage obtenu est arrondi à l’entier le plus proche.

Précision = (positions saisies − positions en erreur) ÷ positions saisies × 100

Données de progression concernées

Selon les fonctionnalités utilisées, les indicateurs nécessaires au suivi pédagogique peuvent comprendre :

  • la vitesse et la précision de frappe ;
  • le nombre et la nature des erreurs ;
  • les cours et exercices terminés ;
  • les jours d’activité et les moyennes de progression.

Ces informations servent d’abord à afficher la progression dans le compte et à adapter l’entraînement. Leur éventuelle utilisation statistique suit les garanties décrites ci-dessous.

Comment les statistiques sont préparées

Lorsqu’une étude est produite, les calculs sont effectués dans un environnement protégé avant toute publication.

  • seuls des groupes réunissant un effectif suffisant peuvent être publiés ;
  • les résultats diffusés sont agrégés et ne contiennent aucun identifiant, pseudonyme, adresse électronique ou résultat individuel ;
  • aucun texte personnel saisi par un utilisateur n’est publié ;
  • les extractions intermédiaires sont supprimées après le calcul et la vérification des résultats.

Limites d’interprétation

Les statistiques issues de Tapotons doivent être interprétées dans leur contexte :

  • les utilisateurs de Tapotons ne constituent pas un échantillon représentatif de toute la population ;
  • les performances conservées par texte correspondent à des records et non à l’ensemble des tentatives ;
  • la meilleure vitesse, la meilleure précision et le plus faible nombre d’erreurs peuvent provenir de tentatives différentes ;
  • un résultat observé dans une langue ou avec une disposition de clavier ne doit pas être généralisé automatiquement à une autre configuration.

Données ouvertes

Un premier jeu de statistiques agrégées sur la vitesse et la précision selon la complexité typographique d’un texte français sur clavier AZERTY est publié sur data.gouv.fr.

Consulter le jeu de données sur data.gouv.fr

Ce jeu est diffusé sous Licence Ouverte / Open Licence version 2.0.

En savoir plus

La politique de confidentialité détaille les finalités, la conservation et les droits applicables. Pour toute question sur la méthodologie ou les données, vous pouvez contacter Tapotons.